'디자인'에 해당되는 글 34건
- 2010/03/04 제품-서비스 융합 사례: 코펜하겐 바퀴와 아이폰 (4)
- 2010/02/19 창의성을 기르는 놀이와 관련한 이야기
- 2010/02/01 서비스 혁신 연구 사례: 스웨덴과 에릭슨
- 2010/01/21 디자인 씽킹, 크게 생각하라! (6)
- 2010/01/04 서비스 디자인, 어떻게 할까? 서비스 디자인의 원칙들
- 2009/11/20 서비스 디자인이 없는 제조의 시대는 갔다. (4)
- 2009/06/20 세상에서 가장 창의적인 개인 수족관 (4)
- 2009/05/08 SF영화에나 나옴직한 오토바이 디자인 (12)
- 2009/04/29 해외 웹사이트 화제가 된 마시마로 MP3 플레이어 (16)
- 2009/04/28 청바지가 키보드로? 기상천외한 키보드들 (8)
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작은아이의 생각
Tracked from agiletalk's me2DAY 삭제서비스 디자인, 어떻게 할까? 서비스 디자인의 원칙들 (via. 하이컨셉 & 하이터치)
2010/01/04 12:02 -
사용자 경험 디자인이 지향하는 최고의 휴대폰은?
Tracked from LG전자 블로그 The BLOG 삭제제가 UX 디자이너로서 지난 해 11월말, 우연히 '웹월드 컨퍼런스(Web World Conference 2009)'에 모바일 UX(User eXperience)에 대한 강연에 참가하면서 느낀 점과 그 언저리 이야기를 해볼까 합니다. 그 시점은, 우연의 일치이지만, 공교롭게도 제가 디자인 기획그룹장의 자리를 버리고 다시 디자이너로 돌아가겠다고 결심하고 다시 전공서적을 뒤적이며 공부를 하고 있던 차였습니다. 스스로 사용자가 되는 것이 진정한 사용자 경..
2010/01/14 11:41
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귀여움의 절정 - 마시마로 MP3 플레이어
Tracked from INFORMATION FACTORY 삭제세계적으로도 알려진 한국의 마시마로 캐릭터를 이용한 MP3 플레이어 입니다. 내장 배터리로 9시간동안 재생이 가능하며, 2G의 용량을 가지고 있습니다. 아이들에게 선물하면 너무 좋아할 것 같네요.^^ 그리고 이어폰 잭이 어디 있는지 한번 맞춰보세요~~ 가격: $50 특이사항: MP3, WMA, ASF, OGG, APE, WAV, ACT 파일 재생 가능 사이즈: 54 * 38 * 38mm 출처: newlaunches
2009/04/29 09:30 -
예진아빠의 생각
Tracked from yejin_fa's me2DAY 삭제마시마로 MP3P재미있겠는데.
2009/04/29 14:50 -
한일 인터넷 스타 "마시마로"와 "부드러운 전차"
Tracked from 하테나 삭제플래시 애니메이션이 전성기를 구가하던 시절에 최고의 인기 스타였던 마시마로가 다시 우리에게 다가올 것 같다. 인기캐릭터 '마시마로' 게임 나온다 - 매일경제 둘리 이후의 최고의 캐릭터로 인기를 끌었었는데, 그 후 플래시 애니메이션의 인기가 떨어지면서 마시마로(MASHIMARO)도 우리 곁에서 멀어졌는데, 온라인게임을 통해 다시 우리 곁으로 돌아오는 것 같아 한국 캐릭터의 발전을 바라는 한 사람으로서 기쁘다. 마시마로가 슈퍼맨을 능가하는 졸라맨 등을..
2009/05/01 10:03 -
차세대 뮤직플레이어 '페이스메이커' 등장!!
Tracked from 감각있는 사람들의 모임 센스토리 삭제[ 차세대 뮤직플레이어 '페이스메이커' 등장!! ] 페이스메이커 - 미국 아마존닷컴과 한국런칭기념! MP3 지존 가격 : ₩ 599,000 TAG : MP3, 페이스메이커 음악을 즐기는 강력한 방법 - 강력한 믹싱 기능 - 듀얼 뮤직 플레이어 - 어학 학습기능 - 대용량 외장하드 드라이브 60GB SEOUL, Korea (AVING) -- <Visual News> <!!credite!!>페이스메이커아이앤씨(www.pacemakerkorea.net)가..
2009/06/29 15:15
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투명 키보드가 어려울 게 있을까?
Tracked from PC Geek's 삭제하이컨셉님의 블로그에서 투명 키보드 컨셉을 보았는데, 카메라를 써서 인식한다더군요. 나쁘진 않죠. CMOS카메라 모듈은 워낙 싸니까. 하지만, 그 컨셉은 참 구형같습니다. 투명 키보드는를 만들기 어려울 게 없을 겁니다. PDA에 사용하는 터치스크린만 봐도 투명하죠? 터치스크린을 그렇게 많이 쓰면 돈이 좀 들겠지만, 원리상 어려울 것이 없다는 말입니다. 그리고, 터치스크린처럼 세밀한 입력을 받을 필요가 없는 그냥 압전 소자라면 투명하거나 거의 투명하게..
2009/04/28 23:09












