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오늘 모바일 관련 인터넷 세상은 온통 아이폰 3.0과 관련된 뉴스로 홍수를 일으킬 것 같습니다.  상대적으로 우리나라는 아직 아이폰이 출시가 되지 않은 탓인지 비교적 조용하네요 ...  아마도 조만간 여러 IT 전문가들이 소식을 전하겠지만, 아이폰과 안드로이드 관련해서는 저도 소식을 전하는 것을 게을리 한 적이 없는지라 해외 자료들을 바탕으로 주요기능을 한 번 요약해 보겠습니다. 

일단 오늘 애플이 발표한 것은 프리뷰(preview)입니다.  그리고, 아이폰에 장착될 새로운 SDK를 소개했습니다.  여러가지 내용들이 있었지만, 가장 눈에 띄는 것은 홈스크린(homescreen)이라는 개념이 도입된 것과 MMS, 복사와 붙여넣기 기능, 마지막으로 푸쉬(push) 기능이 구현된 것입니다.  그리고 빼놓을 수 없는 한 가지는 이제 게임 악세서리나 다양한 형태의 구독상품도 앱스토어에서 판매가 가능하게 된다는 것입니다.  엔지니어들은 앞의 기능 변화와 관련한 가능성에 눈길이 많이 가시겠지만, 저는 앱스토어의 확장이 가장 눈에 띄는군요 ...  이제 어떤 판도변화가 나타날까요?

일단 오늘부터 아이폰 개발자들은 새로운 SDK를 다운로드 받을 수 있습니다.  일반 사용자들에게는 올 여름이나 되어야 출시가 된다고 하니 아직 시간이 남았군요.  기존의 아이폰 사용자들도 운영체제 업그레이드가 가능하며, 운영체제 업그레이드를 하고나면 향상된 블루투스 기능이나 MMS와 같이 하드웨어 지원이 필요한 부분을 제외한 다른 기능들을 이용이 가능하게 됩니다.  SDK에 추가된 API가 1000개가 넘습니다.  개발자에게 상당히 많은 양의 도구를 새로 제공하게 되는 것 같습니다. 


새로운 홈 스크린

새로운 홈 스크린은 아이폰에 새로 도입되는 유니버설 검색 기능과 통합되어 이메일과 일정관리, 노트, 아이팟 라이브러리 등을 단일 인터페이스로 제공하는 것이 가장 큰 특징입니다. 


복사와 붙여넣기 지원

오래 전부터 예견되었던 것이기도 합니다.  이제 사용자들이 특정 단어를 더블 클릭해서 이를 클립보드로 복사, 잘라내기하고 후에 붙여넣기를 할 수 있게 됩니다.  클릭을 길게 하면 문장 단위로 선택이 됩니다.  잘못 붙여넣기 한 경우에는 취소기능도 추가가 되었기 때문에, 매우 편리해질 것 같습니다.


MMS

드디어 MMS를 지원하는군요.  사실 아이폰이 처음 나왔을 때부터 지원이 되었어야 되는 기능이라고 봅니다만 ...


백그라운드 프로세스 중지와 푸쉬 통지기능 (Push Notification)

애플 아이폰의 가장 큰 문제점 중의 하나가 배터리 수명입니다.  그 중의 가장 중요한 이유가 백그라운드 프로세스라는 것이 애플의 테스트에서 밝혀졌다고 합니다.  그래서, 백그라운드 프로세스를 지원하지 않기로 결정하였습니다.  예를 들어, 단순한 메신저 클라이언트가 배터리 수명을 80% 감소시킨다고 합니다.  다음으로 중요한 것은 푸쉬 통지기능이 구현되었다는 것입니다.  이는 백그라운드 프로세스를 중지시킨 것과 연관이 있는데, 배지(badge), 오디오통지(audio alerts), 문자통지(text alerts)를 지원하여 메신저 등의 백그라운드 클라이언트를 쓰지 못하게 하는 단점을 보완할 예정입니다.


애플리케이션 업그레이드

기존에 제공되던 일정관리(Calendar)와 보이스메모, 그리고 주식관리(Stocks) 프로그램 등이 업그레이드 됩니다.  특히 일정관리는 CalDAV 표준을 따르게 되어 다른 프로그램들과의 호환성을 높였고, 주식관리 프로그램 역시 많이 업그레이드 됩니다.  보이스메모는 새로 추가된 프로그램으로 음성을 녹음해서 메모처럼 관리할 수 있게 됩니다.


앱 스토어의 확장

새로운 API 이외에, 개인적으로 가장 큰 변화를 여기에 두고 싶습니다.  이제 소프트웨어 뿐만 아니라, 개발자들이 사용자들에게 구독권이나 옵션, 게임 악세서리와 같은 하드웨어 등을 판매할 수 있습니다.  예를 들어, 이제 기초적인 프로그램을 쓰게 한 뒤에, 게임의 새로운 레벨만을 판매하거나 아이템이나 기능 업그레이드 등을 유료로 판매할 수 있습니다.  아마도 앞으로 다양한 비즈니스 모델이 가능할 것으로 판단됩니다.


블루투스 P2P

블루투스에서 P2P를 지원합니다.  이 역시 개인적으로는 게임 개발자들에게 큰 이슈가 될 것 같은데요 ...  근처에 있는 친구들과 할 수 있는 다양한 다중 사용자용 게임(격투기 같은)이 가능해질 것 같습니다.

또한 써드파티를 통해 전화기와 통신을 할 수 있는 하드웨어들을 확장하는데, 예를 들어 Lifescan이라는 제품은 당뇨병 환자들이 혈당을 측정하고, 인슐린 양을 계산하는 등의 기능을 아이폰에서 혈당기와 유기적으로 통신해서 관리를 한다고 합니다.


더욱 강력해진 맵

새로운 Public Maps API가 공개되었습니다.  개발자들이 자신들의 프로그램에 맵을 임베딩할 수 있게 되었고, GPS 정보도 이용할 수 있게 되었습니다.  이제 다양한 매쉬업 프로그램들이 등장할 토대가 마련된 것 같습니다.


1000개가 넘는 새로운 API

개발자에게 제공되는 새로운 API가 1000개가 넘습니다.  여기에는 아이팟 라이브러리에 접근할 수 있게 한다거나, 오디오/비디오 스트리밍 관련 API, 그리고 보이스 채팅과 배터리 관련 API들이 포함되어 있습니다.  특히 오디오/비디오 스트리밍 관련 API에는 접속환경과 속도에 따라 자동으로 비디오 퀄리티를 변경할 수 있는 등의 상당히 높은 수준의 API가 제공된다고 하니 앞으로 매우 좋은 프로그램들이 많이 개발될 것 같습니다.


동시에 여러 개의 사진 보내기

과거 아이폰 이메일에서는 사진을 하나만 보낼 수 있었는데, 이 문제도 해결이 되었다고 하네요 ...


더욱 자세한 내용은, 엔가짓(engadget)의 생중계 사이트를 참고하시면 되겠습니다.  아래에 링크합니다.

엔가짓의 아이폰 3.0 관련 생중계 사이트 (from Cupertino)


크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License



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